К списку новостей
SplineGround выходит в бету
Плагин готов к тестированию — попробуйте его на своих горизонталях.
SplineGround открыт для бета-тестирования: все основные возможности уже на месте.
Что умеет плагин
- Строит рельеф по любым сплайнам: открытым линиям, замкнутым контурам и горизонталям с разрывами.
- Делает одну гладкую поверхность без швов — даже там, где в одном месте линий много, а в другом мало.
- Строит аккуратную сетку: подробнее у линий, крупнее вдали от них, без вытянутых треугольников по краям.
- Встраивает в рельеф площадки из объектов Editable Mesh и Editable Poly.
- Выдаёт результат обычной сеткой 3ds Max.
Что мы просим проверить
Настоящие файлы съёмки, особенно «неудобные»: незамкнутые горизонтали, куски из разных источников, линии с очень неравномерно расставленными точками. Именно под такие данные плагин и создавался, и именно на них его интереснее всего проверить.
Если что-то выглядит неправильно, пришлите нам сцену и файл журнала из папки
%LOCALAPPDATA%\SplineGround\logs\.