Любые сплайны, без подготовки
Открытые линии, замкнутые контуры, горизонтали с разрывами — всё подходит как есть. Замыкать, сшивать и чистить линии заранее не нужно.
Рельеф, дороги и площадки из сплайнов, которые уже есть в вашей сцене.
Открытые линии, замкнутые контуры, горизонтали с разрывами — всё подходит как есть. Замыкать, сшивать и чистить линии заранее не нужно.
Плагин строит одну цельную поверхность сразу по всем линиям, поэтому на рельефе не появляется швов, ступенек и полос.
Сетка подробнее там, где проходят линии, и легче на свободных местах. По краям не остаётся длинных вытянутых треугольников.
Нарисуйте площадку или дорогу обычным объектом Editable Poly или Editable Mesh — плагин впишет её в рельеф и построит откосы под заданным углом.
Замкнутым сплайном можно вырезать отверстие, обрезать рельеф по границе участка или выделить зону под отдельный материал. Вырезанный кусок можно получить отдельным объектом.
На выходе обычная сетка: на неё работают модификаторы вроде UVW Map и Edit Poly, её можно схлопнуть, редактировать и рендерить чем угодно.
SplineGround — объект для 3ds Max, который строит рельеф по сплайнам. Вы добавляете в него горизонтали, оси дорог или просто эскизные линии, нажимаете одну кнопку — и получаете поверхность, которая проходит через все эти линии.
Главное — ему не нужны идеальные данные. Горизонтали могут быть незамкнутыми, с разрывами, из разных источников. Не нужно подбирать разрешение карты высот и отдельно думать о краях: плагин сам соберёт всё в одну гладкую поверхность.
Совет. Обведите участок одним сплайном на той высоте, где должен проходить край, и добавьте его в Splines. Тогда плагину не придётся угадывать, что происходит за последней горизонталью, и край получится именно таким, как нужно.
SplineGround сейчас в бета-версии и продолжает развиваться. Пробная версия — это полный плагин без ограничений, поэтому проще всего проверить его на своей настоящей съёмке.
| Программа | Autodesk 3ds Max 2026, 2025 или 2023 (для каждой версии свой файл) |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 или 11, 64-бит |
| Процессор | Любой современный; для больших сцен лучше многоядерный |
| Оперативная память | От 8 ГБ; для больших и подробных съёмок — от 16 ГБ |
| Установка | Скопировать один файл в папку plugins 3ds Max |
Нет. Плагин берёт высоты с каждой линии, какой бы она ни была, поэтому даже одна открытая горизонталь уже даёт полосу рельефа. Замкнутый сплайн вокруг участка помогает точнее задать высоту по краям, но он не обязателен.
Из обычных объектов Editable Poly или Editable Mesh. Нарисуйте форму площадки или полотно дороги, добавьте объект в список Platforms — плагин впишет его в рельеф.
Нажмите Generate Surface ещё раз — рельеф перестроится по новым линиям. Сами сплайны остаются обычными объектами сцены, их можно править когда угодно.
3ds Max 2026, 2025 и 2023 — выберите свою версию на странице скачивания. Если нужна другая, напишите нам.